Future Innovators

Nýsköpun, frumgerðir og skapandi lausnir

Í Future Innovators þróa lið vélmennalausn við raunverulegu vandamáli, byggja frumgerð og kynna hugmyndina fyrir dómurum.

Yfirlit

Hvað er Future Innovators?

Future Innovators er keppnisflokkur þar sem lið nota sköpunargáfu, tækni og rannsóknarvinnu til að hanna vélmennalausn við raunverulegu vandamáli sem tengist þema tímabilsins. Lausnin þarf að fela í sér vélmenni, skynjara, hreyfibúnað, sjálfvirkni eða aðra vélmennatengda virkni.

Raunverulegt vandamál

Lið velja vandamál sem tengist þema tímabilsins og rannsaka hvernig vélmenni, skynjarar eða sjálfvirkni gætu hjálpað til við að leysa það.

Vinnandi vélmennatengd frumgerð

Lausnin á að vera meira en hugmynd. Lið smíða og forrita frumgerð sem sýnir vélmennatengda virkni lausnarinnar og hvernig hún gæti virkað í raunheimum.

Kynning og bás

Lið kynna verkefnið sitt á bás, sýna frumgerðina, útskýra rannsóknar- og hönnunarferlið og svara spurningum dómara.

Þema tímabilsins

Robots Meet Culture

Þema WRO® 2026 er Robots Meet Culture. Lið skoða hvernig vélmenni geta hjálpað til við að vernda, skapa, miðla og upplifa menningu, listir og sögu á nýjan hátt.

Menningararfur

Hvernig geta vélmenni hjálpað við að vernda, varðveita og miðla menningararfi?

Samsköpun

Hvernig geta manneskjur, vélmenni og gervigreind skapað eitthvað nýtt saman?

List og saga

Hvernig geta vélmenni skapað nýjar leiðir til að upplifa list, sögu og menningu?

Undirbúningur

Frá hugmynd að frumgerð

Í Future Innovators snýst undirbúningurinn bæði um rannsóknarvinnu og tæknilega þróun. Lið þurfa að skilja vandamálið, hanna lausn, smíða frumgerð, prófa hana og undirbúa skýra kynningu.

01

Rannsakið vandamálið

Veljið raunverulegt vandamál sem tengist þema tímabilsins. Safnið upplýsingum og talið við fólk sem þekkir viðfangsefnið.

02

Hugmyndavinna

Veltið fyrir ykkur hvernig vélmenni, skynjarar, hreyfibúnaður eða sjálfvirkni gætu hjálpað við að leysa vandamálið.

03

Smíðið frumgerð

Byggið og forritið lausn sem sýnir helstu virkni hugmyndarinnar. Frumgerðin þarf ekki að vera fullkomin, en hún á að sýna lausnina.

04

Prófið og bætið

Safnið endurgjöf, prófið virkni og bætið bæði hugmyndina og tæknilausnina áður en þið kynnið hana á keppnisdegi.

Undirbúið skýrslu, bás, kynningu og frumgerð

Lið þurfa að undirbúa verkefnaskýrslu, sýnilegan bás og 5 mínútna kynningu þar sem frumgerðin er sýnd og útskýrt hvernig hún tengist raunverulegu vandamáli. Ef þið þurfið að velja skynjara, mótora, stýringar eða efni til frumgerðasmíði er gott að skoða búnaðarleiðbeiningarnar.

Keppnisdagur

Kynning, bás og dómaraheimsókn

Á landskeppninni sýna Future Innovators lið frumgerðina sína á bás, kynna verkefnið fyrir dómurum og svara spurningum um vandamálið, lausnina, tæknina og ferlið.

5 mínútna kynning

Lið sýnir frumgerðina, útskýrir vandamálið og segir frá því hvernig lausnin virkar.

Spurningar dómara

Eftir kynninguna fá dómarar tíma til að spyrja nánar um rannsókn, hönnun, tæknilega útfærslu og næstu skref.

Bás og almenningur

Liðin kynna verkefnin einnig fyrir gestum og öðrum liðum, læra af öðrum hugmyndum og taka þátt í samfélagi keppninnar.

Stig og verðlaun

Hvernig eru verkefnin metin?

Dómarar meta verkefnið út frá rannsóknarvinnu, nýsköpun, tæknilegri lausn, frumgerð, kynningu, bás og teymisvinnu. Nákvæm stigaviðmið eru birt með reglum hvers tímabils.

Verkefni og nýsköpun

Hversu vel liðið skilur vandamálið, tengir það við þemað og þróar frumlega og gagnlega lausn.

Vélmennalausn

Hversu vel frumgerðin virkar, notar skynjara, hreyfibúnað, forritun og sjálfstæða virkni.

Kynning og bás

Hversu skýrt liðið útskýrir verkefnið, sýnir frumgerðina og notar básinn til að miðla hugmyndinni.

Teymisvinna

Hvernig liðsmenn sýna eigin skilning, skipta með sér ábyrgð og svara spurningum dómara.

Endanleg stigaviðmið verða birt með reglum tímabilsins

Þetta er leiðbeinandi yfirlit. Lið ættu alltaf að fylgja opinberum reglum, stigaviðmiðum og viðaukum sem birt eru fyrir viðkomandi tímabil.

Reglur

Opinberar reglur og gögn

Reglur, tæknilýsingar, þemalýsingar, stigaviðmið og viðaukar eru birt fyrir hvert tímabil. Lið ættu alltaf að fylgja nýjustu skjölunum sem birt eru fyrir viðkomandi tímabil og þeim upplýsingum sem WRO® Ísland birtir fyrir íslensku landskeppnina.

Almennar reglur

Opinberar almennar reglur Future Innovators fyrir WRO® 2026. Hér eru meðal annars reglur um lið, búnað, bás, kynningar og viðbótargögn.

Opna almennar reglur

Þema og verkefni

Þemalýsing Future Innovators fyrir WRO® 2026. Þar kemur fram árlegt þema, verkefnið og hugmyndir að lausnum.

Opna þemalýsingu

Upplýsingar fyrir lið

Leiðbeiningar fyrir lið og þjálfara um undirbúning, dómaferli, kynningu, bás, skýrslu og teymisvinnu.

Opna leiðbeiningar

Allar reglur WRO 2026

Yfirlitssíða WRO® með öllum opinberum reglum, skjölum og tenglum fyrir keppnistímabilið 2026.

Opna WRO 2026 yfirlit

Alþjóðleg mót

Reglur geta verið ólíkar á alþjóðlegum mótum

Lið sem komast áfram á alþjóðleg mót þurfa að kynna sér reglur viðkomandi móts. Þar getur til dæmis verið krafist enskra gagna, myndbandskynningar eða annarrar útfærslu á dómaraheimsóknum.

Lesa um alþjóðleg mót

Næstu skref

Viltu byrja í Future Innovators?

Byrjaðu á því að skoða leiðbeiningarnar, finna lið og þjálfara, velja raunverulegt vandamál og fylgjast með skráningu fyrir næstu landskeppni.